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切削基本概念

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发表于 2010-9-12 11:06:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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用金属切削刀具从工作上切除多余的(或预留的)金属, 从而获得在形状上、尺寸精度及表面质量上都合乎预定要求的加工。_称为金属切削加工。在切削加工过程中,刀具同工件之间必须有相对的切削运动,它由金属切削机床来完成。机床、夹具、刀具和工件,构成金属切削加工的工艺系统,切削过程的各种现象、规律及其本质,都要在这个工艺系统的运动状态中去考察研究。
' i9 o- L" U- n, v' n( b) ^1 [

一、车削中的运动和加工表面

; w0 T, x% \+ V$ D5 f3 J


 

" g6 C5 d9 r7 w# f

车削加工是一种常见的典型的切削加工方法。如图所示,普通外圆车削加工中的切削运动是由两种运动单元组合成的,其一是工件的回转运动,它是切除多余金属以形成加工表面的基本运动;其二是车刀的(纵向或横向)进给运动,它保证了切削工作的连续进行。

8 B' U- f) m q# m; Z& F) w6 Y/ J
在切削运动作用下,工件上的切削层不断地被车刀切削并转变为切屑,从而加工出所需要的工件新表面。在这一表面形成的过程中,工件上有三个不断变化着的表面: 5 Q3 K9 c2 K7 [ Q. Y

    7 i i8 b) k Y
  1. 待加工表面:即将被切去金属层的表面;
    k; a* d4 M E% `% i6 D# P
  2. 加工表面:切削刃正在切削的表面;
    # b1 O- _' q2 W4 f' Y$ D0 i( a
  3. 已加工表面:已经切去多余金属而形成的新表面。

0 R. C9 W; h1 }' p/ b3 I: d
这些定义也适用于其他切削加工。
9 i+ [0 H, d" K; j

二、切削运动单元及其组合概念


7 {, ^2 E4 m+ o8 |; _7 }* [, }+ n7 x
各种切削加工的切削运动,都是由一些简单的运动单元组合而成的。直线运动和回转运动,是切削加工的两个基本运动单元。不同数目的运动单元,按照不同大小的比值、不同的相对位置和方向进行组合,即构成各种切削加工的运动。例如:
5 ^; }( P: W8 D4 P I/ g
一个直线运动 刨削、拉削等;
2 T+ h; b o2 a: \
一个回转运动 圆盘拉刀加工;
. X# U# p* ]2 T* d% B! L
一个回转运动和一个直线运动组合 车削、镗孔、铣削、钻削、铰孔、车螺纹、攻丝等,它是目前应用最广泛的一种组合形式;
1 Q7 r+ t6 K2 O! i
两个直线运动组合 锯、仿形刨削;
9 X9 h4 k+ W9 {" y. q
两个回转运动组合 铣削回转体表面(插补);
- v' U) ?( h% J0 o) \. @. x
两个回转运动和一个直线运动组合 铣螺旋槽、铣螺纹、磨外圆、磨内圆、滚刀滚齿轮等,它也是目前应用很广泛的一种运动组合形式。
* {( Z9 D: z! b% F$ `3 I" n3 s* @/ U% L4 e) H* m2 u9 Z/ t* I* q$ Q8 _' t9 r3 _1 r: M, x- y( @7 `6 D' ?6 i% e4 J' t, `8 J* Z% J
; K, \: [) S4 D) {

$ {/ `# T; _% x$ t1 ?& }; K' s2 g# p4 {

 

$ m: F* _# j/ { z) A7 T# y# G2 m0 w# |
图2

/ c& r7 `1 K* I( x$ D+ _
除了上述各种运动组合形式之外,还有其他一些运动组合形式及切削加工方法。图2是几种常见的切削运动和加工方法。
" k% t3 }/ i2 h! K
应该指出,在理论上,还可以有许多更新颖的运动组合,但在工艺上目前尚不能实现。不过,随着科学技术的发展和工艺上的突破。目前未被利用的运动组合形式和相应的新型切削加工方法,都有实现的可能性。在生产实践中,应在具体条件下寻求表面形成的最佳运动组合。
4 l6 D% v' g% M" G2 H( X0 Y* r

三、主运动、进给运动和切削用量三要素


: j. F1 F$ _- z- }# W, u3 J
上述各种加工方法的运动单元,按照它们在切削过程中所起的作用,可以分为主运动和进给运动两种: - D& C+ B2 y* p- T" c

    3 g, Y" ~" P) m. S
  1. 主运动
    * w5 O& T1 d: v7 W2 y! W
    直接切除工件上的切削层,使之转变为切屑,以形成工件新表面的运动,谓之主运动,用切削速度(Vc)表示。通常,主运动的速度较高,消耗的切削功率也较大。例如,图2中车削时工件的回转运动、铣削时铣刀的回转运动以及拉削时拉刀的直线运动等。都是主运动。
    6 |, A4 i6 X' t3 E, T- {/ b$ z8 Z
    主运动速度即切削速度,计算公式如下:
    - n- p' c# p+ I2 |7 p6 p) C4 j) S6 G( F# _$ @7 `3 T0 }$ {5 { w5 G4 ^; {! B) _8 |) g) S0 d l) h+ D, ~" d7 `; x0 c" ^. `& ]6 r o8 j4 ~6 J/ k3 y( b
    Vc= ' x- u0 Y1 a, G3 c( h p·d·n ( o4 {! G5 e, P* b+ i. s% W9 L& K
    ( N1 i: _3 C5 j `# z- n# V* I
    1000

    式中:d——工件直径dw或刀具(砂轮)直径do(mm):
    8 M0 W# T8 a* i7 ?5 T% t
    n——工件或刀具(砂轮)的转速(r/min)。

    / Y, g; E1 l0 \' W
    对于旋转体工件或旋转类刀具,在转速一定时,由于切削刃上各点的回转半径不同,因而切削速度不同。在计算时,应以最大的切削速度为准。如外圆车削时计算待加工表面上的速度,钻削时计算钻头外径处的速度。这是因为从刀具方面考虑,速度大的地方,发热多,磨损快,应当予以注意。
    6 h5 K4 R+ i: t4 Q
  2. 进给运动
    * ^. ]: c' c: g* Y5 L' N) s; ~
    不断地把切削层投入切削的运动,称为进给运动,用进给速度Vf(mm/min)或进给量f、fz来表示。
    / k5 N$ f" n1 [* Z- `: p
    图2所示车刀的纵向移动和横向移动,钻头、铰刀的轴向移动以及铣削时工件的纵向、横向移动等.都是进给运动。进给量f的单位是 mm/r,即工件或刀具每转一周时,两者沿进给方向之相对位移;如果主运动为往复直线运动(如刨、插),则进给量f的单位为mm/str(毫米/双行程)。fz是多刃切削工具(如铣、铰、拉)的每齿进给量,单位是mm/Z。
    $ ]9 Z" f& ?7 d# w6 |: \( P
    显而易见
    ) }2 r4 _# ?. p+ ], o3 [
    Vf=f·n=fz·Z·n (mm/min)

    7 Z/ J n- @& a7 \6 Z
    通常,切削加工中的主运动只有一个,而进给运动可能是一个或数个。
    3 U+ X+ }) U' W" Z" M
     
    : a- S; D F. M& j
  3. 切削深度
    . j2 @7 ~, M+ V1 ^4 u: ^
    切削深度ap 为工件上已加工表面和待加工表面间的垂直距离。单位为mm; ap 的大小直接影响主切削刃的工作长度,反映了切削负荷的大小。对于外圆车削来说
    . r, ~5 z) ^) w6 n; k1 s& K, h 3 r; G0 }% Q! V" o2 v/ J* D- |; c1 y0 M' D& a: m8 o6 e, |) p: ^5 Y1 ?+ I3 [) ~- e
      8 E8 g: C' q+ y
    图3 车削时的合成速度向量

    + O8 v0 `9 J n! F, W* F8 B- p# M+ z; K. l+ q' _) y" `6 H v7 \% w, [! [9 Q8 v$ |) d4 {8 ~' k" M+ }9 S4 i |- c% i/ T: ]! X) }2 V5 i \5 b' h0 b5 `; J6 S" X1 f$ o3 { D; P
    ap= 9 A& n2 p: C g0 I" ^ dw-dm 6 o. a+ E. k* W/ a( H4 @1 N(mm) ! _1 z# L% |/ g; C/ s) ?
    : @" s5 G" }0 H% ?; o i
    2

    对于钻孔工作
    . T0 q" D) `- \* _7 F; @, p+ z" W. Y3 X4 R0 O4 y; W. [1 o* }& U1 V' S. e8 M/ {* B7 c" y3 n6 U; u/ Q; V2 m3 a) j8 @ G
    ap= 3 \) ~, Z1 F( \* n* ] dm , [; [. L6 m9 a9 n(mm) 9 c7 ^. w% z& ?1 u* Y, c* q8 c
    8 A6 Q3 U8 v& S7 F" `
    2

    式中:dm——已加工表面直径(mm);
    5 {& i7 d8 l' H+ q1 w
    dw——工件待加工表面直径(mm)。
    1 L* f8 h2 P1 y& H
  4. 主运动和进给运动的合成
    : G3 o- ^' R& S! A% K; \
    主运动和进给运动可以由刀具或工件分别完成,或者由刀具单独完成(由于工艺上的原因,不便由工件单独完成)。主运动和进给运动可以同时进行(如车削、铣削),也可以交替进行(如刨削、插削)。在同时进行的情况下,刀具切削刃上某一点相对于工件的运动称为切削运动,可用合成速度向量ve来表示。以外圆车削为例(图3),切削运动的合成速度向量ve等于主运动速度vc与进给速度vf的向量和,即
    ( |/ h, q4 A* T0 v
    vevcvf

    $ F6 n) h* f' d; a
    显见,切削刃上各点处的合成速度向量不一定相等。
4 B& J9 T5 }0 D

2 A1 z6 M; g- ]8 E. f

四、切削层参数

9 e) U# R- S1 p& T; @

    & ~$ k% `, O# B& {/ }
  1. 切削厚度ac:
    # ?& K0 a/ U0 D
    是在垂直于切削刃的方向上度量的切削层尺寸。
    K9 x/ Z- h# D& Q4 U
    若车刀主刀刃为直线,且 λs =0°,则
    7 }2 {2 j& }8 a
    ac=f·sin kr

    # \8 |) `" p9 n/ U7 E0 d
    它的大小能代表单位长度切削刃上工作负荷的大小。若车刀刃为圆弧或任意曲线,则对应于切削刃上各点的切削厚度是不相等的。
    : X5 K5 [" j7 }
  2. 切削宽度aw: 1 y& D8 f" E# l o) Q% `/ D
    沿加工表面度量的切削层尺寸。
    9 L( E* I' g; p
    若车刀主刀刃为直线,且 当 λs = 0°时,
    * a8 ~/ B1 C8 A' |6 S1 a; k$ X+ i
    aw=ap/sin kr

    + P) F, h5 G# Y* ~9 y: H _
    当λs = 0° 时,且kr=90°时,
    : S& I6 N$ G) ]! c( ?9 W# u
    ac = f
    aw = ap

    1 d, u6 k# d4 F5 T
  3. 切削面积 Ac: ( q r& L- H" t- z# v. N
    是切削层在基面Pt内的面积。
    ) q; l% z5 l0 v
    Ac = ac·aw = f·ap
9 A# [6 G8 M \; R) I: a+ n4 h
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