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切削基本概念

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发表于 2010-9-12 11:06:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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用金属切削刀具从工作上切除多余的(或预留的)金属, 从而获得在形状上、尺寸精度及表面质量上都合乎预定要求的加工。_称为金属切削加工。在切削加工过程中,刀具同工件之间必须有相对的切削运动,它由金属切削机床来完成。机床、夹具、刀具和工件,构成金属切削加工的工艺系统,切削过程的各种现象、规律及其本质,都要在这个工艺系统的运动状态中去考察研究。
3 z( k. M9 M4 G/ U2 n" H

一、车削中的运动和加工表面

- X* ~7 a: T/ P


 

/ E' n ]% N1 y

车削加工是一种常见的典型的切削加工方法。如图所示,普通外圆车削加工中的切削运动是由两种运动单元组合成的,其一是工件的回转运动,它是切除多余金属以形成加工表面的基本运动;其二是车刀的(纵向或横向)进给运动,它保证了切削工作的连续进行。

/ v4 g T2 w4 x0 M0 U, Z
在切削运动作用下,工件上的切削层不断地被车刀切削并转变为切屑,从而加工出所需要的工件新表面。在这一表面形成的过程中,工件上有三个不断变化着的表面: 8 j$ p" G: f3 c7 s* g" K7 ^

    0 d2 P$ ~! m$ r _- \1 z% L
  1. 待加工表面:即将被切去金属层的表面;
    # N7 v9 Z1 e) Z, T" r
  2. 加工表面:切削刃正在切削的表面;
    6 y, @. x, X; ^7 H
  3. 已加工表面:已经切去多余金属而形成的新表面。

; r9 V. B& `$ [$ Y9 \
这些定义也适用于其他切削加工。
, Q B2 K* N' z

二、切削运动单元及其组合概念


3 F4 w2 O: a5 H( J7 i* o
各种切削加工的切削运动,都是由一些简单的运动单元组合而成的。直线运动和回转运动,是切削加工的两个基本运动单元。不同数目的运动单元,按照不同大小的比值、不同的相对位置和方向进行组合,即构成各种切削加工的运动。例如:
0 j: O: S$ I y! U
一个直线运动 刨削、拉削等;
0 k7 l1 W/ q x; q; R
一个回转运动 圆盘拉刀加工;
. y; x7 j9 t: a& C3 X( p6 u/ Y
一个回转运动和一个直线运动组合 车削、镗孔、铣削、钻削、铰孔、车螺纹、攻丝等,它是目前应用最广泛的一种组合形式;
; s; k- l& e- ?
两个直线运动组合 锯、仿形刨削;
$ s8 @5 }* r! C7 ^2 P
两个回转运动组合 铣削回转体表面(插补);
; Y, N& D4 v2 |: \3 b
两个回转运动和一个直线运动组合 铣螺旋槽、铣螺纹、磨外圆、磨内圆、滚刀滚齿轮等,它也是目前应用很广泛的一种运动组合形式。
* H: w( j# D* E # L1 {8 o/ Z$ c! U: T% [- x, j# x% M6 v. x+ j( R0 A6 s5 J/ M u+ z2 P7 a! `5 D
- c0 n. S2 z5 ^6 m" P7 H

9 f# f6 g. O* n

 

+ b9 w6 X. Q! g4 X, _. P
图2

. R! o }: B: }3 s
除了上述各种运动组合形式之外,还有其他一些运动组合形式及切削加工方法。图2是几种常见的切削运动和加工方法。
/ v, e8 v F# V* ]# |
应该指出,在理论上,还可以有许多更新颖的运动组合,但在工艺上目前尚不能实现。不过,随着科学技术的发展和工艺上的突破。目前未被利用的运动组合形式和相应的新型切削加工方法,都有实现的可能性。在生产实践中,应在具体条件下寻求表面形成的最佳运动组合。
& L" x- P! J' ~, }" y3 P

三、主运动、进给运动和切削用量三要素


C% F6 G& J( _/ m0 \( O
上述各种加工方法的运动单元,按照它们在切削过程中所起的作用,可以分为主运动和进给运动两种: 4 b1 s4 j" f2 @% A

    * ], Q$ p5 v6 O) D( X# o$ y
  1. 主运动
    2 n: |2 l: U0 ^
    直接切除工件上的切削层,使之转变为切屑,以形成工件新表面的运动,谓之主运动,用切削速度(Vc)表示。通常,主运动的速度较高,消耗的切削功率也较大。例如,图2中车削时工件的回转运动、铣削时铣刀的回转运动以及拉削时拉刀的直线运动等。都是主运动。
    1 [* A9 U" t: e! {% _5 Z
    主运动速度即切削速度,计算公式如下:
    9 p' _. s6 Q, d6 v: @' t: F ( l" b) P. ]3 h; r& `# `! ]5 k' @5 t8 o/ @2 [9 U' q4 d+ y+ F, J. b. g m' Z7 l# ]7 Z; h1 Y5 x% @: g( H* Q, o7 B) t' ] t, H
    Vc= 3 G# \. u) C1 O9 ?, U' ? p·d·n * S1 I& M* M7 z
    ( V) @7 M: ]% K0 z) H
    1000

    式中:d——工件直径dw或刀具(砂轮)直径do(mm):
    : ~. F$ F9 a6 R/ T2 q# i0 p% ~' m3 {
    n——工件或刀具(砂轮)的转速(r/min)。

    6 J2 ]$ v2 W; B0 E
    对于旋转体工件或旋转类刀具,在转速一定时,由于切削刃上各点的回转半径不同,因而切削速度不同。在计算时,应以最大的切削速度为准。如外圆车削时计算待加工表面上的速度,钻削时计算钻头外径处的速度。这是因为从刀具方面考虑,速度大的地方,发热多,磨损快,应当予以注意。
    1 |' }2 w6 ]/ S n" N
  2. 进给运动
    k/ R: ~% w9 n8 M* r
    不断地把切削层投入切削的运动,称为进给运动,用进给速度Vf(mm/min)或进给量f、fz来表示。
    + C" f0 u: ?) k2 x; w. q
    图2所示车刀的纵向移动和横向移动,钻头、铰刀的轴向移动以及铣削时工件的纵向、横向移动等.都是进给运动。进给量f的单位是 mm/r,即工件或刀具每转一周时,两者沿进给方向之相对位移;如果主运动为往复直线运动(如刨、插),则进给量f的单位为mm/str(毫米/双行程)。fz是多刃切削工具(如铣、铰、拉)的每齿进给量,单位是mm/Z。
    0 M/ j* O& C8 E2 ?) g% r) ^% X
    显而易见
    " e9 c* w2 {( D* D8 w, v J
    Vf=f·n=fz·Z·n (mm/min)

    1 B* J* V- ~1 j0 P8 K" m, g* m
    通常,切削加工中的主运动只有一个,而进给运动可能是一个或数个。
    2 l0 Q/ l) J5 N1 [2 d2 Z1 d! Z
     
    $ N! V' [( q8 R" h+ m
  3. 切削深度
    8 }; V9 X( G+ U) q0 d
    切削深度ap 为工件上已加工表面和待加工表面间的垂直距离。单位为mm; ap 的大小直接影响主切削刃的工作长度,反映了切削负荷的大小。对于外圆车削来说
    4 W2 |) V& J/ b% m& F 7 s- p" i' d! L: Y8 N' i3 a. n( g# u" A. G" b1 P T9 R8 e$ f' d' z: u5 p, y2 G1 Y; |, y5 a" s. @' K0 C2 |/ \7 J7 ]
      % M8 v' V5 p C& ^) D+ D6 Q
    图3 车削时的合成速度向量

    % t! F9 ~4 X* j8 v 6 p0 z1 X2 G5 S* S4 S, B3 l) d+ e/ { t1 F+ ]( E) l8 H0 ^' y- b _% E5 Z0 G" S! X. r: {" m. L9 K( A4 L5 J
    ap= 0 Y6 L% v* F- tdw-dm 1 l6 Y9 V% K" J' f9 a H (mm) + h$ f8 h s. d0 |5 f% S! a
    : N" u; q' G' }( D% ~
    2

    对于钻孔工作
    % S; J3 p, R$ e- E4 X0 n3 T 2 ?+ L! Q+ Z( R3 ^! S9 X4 {7 P0 ]* O6 ~* W( ]( H) {# K: S: M* o$ A7 C5 J/ C4 Z; s0 W) @) u5 f+ z9 a: _: C* `# p) r; h ^1 ?
    ap= * _9 L7 l5 @' ?- L7 V dm 5 X. t( _. @$ [/ ~2 S; q" X4 t, P(mm) $ g7 V$ `) ^9 V; f
    9 o7 n; [! J" r6 L( l ^; {3 B
    2

    式中:dm——已加工表面直径(mm);
    . ~# f" d5 q" j0 w% P: Z
    dw——工件待加工表面直径(mm)。
    6 ?' Q3 U6 p5 [) `/ B% L
  4. 主运动和进给运动的合成
    ) a' }* s5 a- v8 m6 X5 F. x
    主运动和进给运动可以由刀具或工件分别完成,或者由刀具单独完成(由于工艺上的原因,不便由工件单独完成)。主运动和进给运动可以同时进行(如车削、铣削),也可以交替进行(如刨削、插削)。在同时进行的情况下,刀具切削刃上某一点相对于工件的运动称为切削运动,可用合成速度向量ve来表示。以外圆车削为例(图3),切削运动的合成速度向量ve等于主运动速度vc与进给速度vf的向量和,即
    7 k2 p5 }7 Z5 a5 i
    vevcvf

    + \/ Z/ K; z# K( D, E
    显见,切削刃上各点处的合成速度向量不一定相等。
7 e9 r5 [% _% v6 C0 b% L; ]

# M" \# ?5 A1 O1 A+ ]" ^6 R$ Q

四、切削层参数

, n( x6 D: y+ `: ^7 R+ Z) |

    7 k; R+ S/ T0 a- v! r* q
  1. 切削厚度ac:
    . R* e V4 u7 G: g9 |
    是在垂直于切削刃的方向上度量的切削层尺寸。
    5 c! Y1 Z0 p- H3 n( N
    若车刀主刀刃为直线,且 λs =0°,则
    ! T3 b# k! h# J5 h
    ac=f·sin kr

    ( Q4 ]: E& m" Z' G4 p% f; V
    它的大小能代表单位长度切削刃上工作负荷的大小。若车刀刃为圆弧或任意曲线,则对应于切削刃上各点的切削厚度是不相等的。
    # m k4 s3 ?+ ^$ o1 r+ P; h d
  2. 切削宽度aw: , j, O3 z5 P' Z; \" \
    沿加工表面度量的切削层尺寸。
    # [9 i+ m" k0 g% b
    若车刀主刀刃为直线,且 当 λs = 0°时,
    3 d7 T6 X" Q! v9 P% U2 K$ y
    aw=ap/sin kr

    4 F. p% M7 B1 w" j
    当λs = 0° 时,且kr=90°时,
    3 s3 _; _) k3 E/ y1 b" y" J6 k
    ac = f
    aw = ap

    ! a p9 t+ [0 }$ n6 U
  3. 切削面积 Ac: & I) J/ w$ q* Q
    是切削层在基面Pt内的面积。
    * _, v8 Y. {- ?3 L i7 o/ r1 X6 ~
    Ac = ac·aw = f·ap
: `" `% F5 `1 Y0 o
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