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用WF2打开WF3生成的零件

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发表于 2010-9-13 22:21:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在Pro/ENGINEER Wildfire 3.0(下简称WF3)中推出了一个新的功能,即用WF3完成的零件和组件,可以用Pro/ENGINEER Wildfire 2.0(下简称WF2)直接打开,并可继续添加特征并保存。如果要用WF3继续打开WF2处理过的文档,也可以轻松实现。/ B. x* e' z, u: T7 ]! O; s$ O

    1.确认WF2版本(建议M210之后的版本),如图1。

/ q- x1 K$ @* E; p9 x6 _


图1

5 t% B+ O6 d9 d4 |

    2.把readnewermodels.dll文件复制到WF2安装目录的\i486_nt\obj目录下,如图2所示。

S8 t' y( Q- c2 G


图2

8 k/ D0 S1 f# \9 Z

    3.分别在WF2与WF3的config.pro中加入相关变量,如图3(WF2的设定,共4个变量)、图4(WF3的设定,共1个变量)所示。

: b" m& |5 x$ X' Y. M


图3

图4

" {& t& p4 x; |4 t

    4.至此,WF2.0已经可以直接开启WF3.0的零件图档了。在WF2.0中可以打开任意一个WF3.0生成的零件文件,可以看到Model Tree的全部特征,但是无法编辑与修改(Read Only)原有文件,仅能在WF2.0中加入新的特征。

! s. a0 P8 f: n, `8 R0 ~

    (1)我们在WF3.0中随意拉伸出一个长方体,然后打一个孔,保存成文件test.prt.1,如图5所示。

5 i7 M) @# U5 S8 g( o+ a


图5

+ ]0 [4 A. L. g& @$ m& f2 H

    (2)用WF2.0打开test.prt.1,出现如图6所示的提示,点击“确定”打开该文件,如图7所示。

& h4 T8 ]8 b. J5 j+ h0 I


图6
图7

6 y0 W2 M2 R% {5 z& M4 V) r( X& A

    (3)该文件中的特征均为只读,不能编辑。其拉伸特征的特征信息如图8所示,右键菜单如图9所示。

& R- L$ t" s, g% {, \& S( P w1 G


图8

8 ?4 q: g" M, F9 k6 L


图9

F8 o! s, v6 O- Q1 i

    (4)插入抽壳特征,表明可以在WF2.0中增加新的特征,如图10所示。保存文件test.prt.2,并退出WF2.0。

1 V. z/ k1 K% ]


图10

0 W) ]4 V1 k' f9 X b5 `: o

    5.如果用户需要在WF3.0中打开经过WF2.0编辑的零件,必须先打开转入W F 2 . 0之前的版本(如本例中的t e s t .prt.1),如图11所示。

3 S6 ?$ ?; V5 x; F3 C6 y4 C


图11

2 o) p2 P5 k( r# k0 t

    6.执行“文件>复制特征”命令,开启经WF2.0增加过特征的版本(如本例的test.prt.2),如图12所示,就可以编辑所有特征了。如果用户在WF3.0中直接打开增加了特征的零件,新建立的特征将无法编辑定义。

4 g+ L! \* P; h2 x5 U: ]5 V9 U


图12

5 ?4 m) [' J" x }
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