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用WF2打开WF3生成的零件

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发表于 2010-9-13 22:21:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在Pro/ENGINEER Wildfire 3.0(下简称WF3)中推出了一个新的功能,即用WF3完成的零件和组件,可以用Pro/ENGINEER Wildfire 2.0(下简称WF2)直接打开,并可继续添加特征并保存。如果要用WF3继续打开WF2处理过的文档,也可以轻松实现。8 K( A; J C0 W* K5 p/ e8 ~

    1.确认WF2版本(建议M210之后的版本),如图1。

% u ^# m' `9 b! ]( u


图1

& J, |, `$ A3 e/ w s! x( u

    2.把readnewermodels.dll文件复制到WF2安装目录的\i486_nt\obj目录下,如图2所示。

$ m2 v6 @$ b. ~" \. W


图2

* V9 t3 [0 Q* ?/ J

    3.分别在WF2与WF3的config.pro中加入相关变量,如图3(WF2的设定,共4个变量)、图4(WF3的设定,共1个变量)所示。

. i$ O4 C3 r9 l+ R1 j4 _) N


图3

图4

}2 s/ c9 y/ i

    4.至此,WF2.0已经可以直接开启WF3.0的零件图档了。在WF2.0中可以打开任意一个WF3.0生成的零件文件,可以看到Model Tree的全部特征,但是无法编辑与修改(Read Only)原有文件,仅能在WF2.0中加入新的特征。

1 p% b9 j& A3 p' d( ]

    (1)我们在WF3.0中随意拉伸出一个长方体,然后打一个孔,保存成文件test.prt.1,如图5所示。

: u! E. r r( ?


图5

0 ]6 a! d0 l6 U# t1 P

    (2)用WF2.0打开test.prt.1,出现如图6所示的提示,点击“确定”打开该文件,如图7所示。

- S1 \0 ?) q! S4 _


图6
图7

9 H! j n: \5 v" p# X! O5 t

    (3)该文件中的特征均为只读,不能编辑。其拉伸特征的特征信息如图8所示,右键菜单如图9所示。

( o A4 H2 T N3 E9 C


图8

1 n( Q( N$ Y5 Z) e, c" A7 Z


图9

- a6 K3 n/ O2 Y! u

    (4)插入抽壳特征,表明可以在WF2.0中增加新的特征,如图10所示。保存文件test.prt.2,并退出WF2.0。

. K1 A) t- F/ L0 X J# x. P# h


图10

% v/ h- b) ]* O( [+ v6 \" K4 G

    5.如果用户需要在WF3.0中打开经过WF2.0编辑的零件,必须先打开转入W F 2 . 0之前的版本(如本例中的t e s t .prt.1),如图11所示。

6 H* D8 A% D! Q- H; I7 `/ m/ C


图11

0 W; b- a0 b2 {

    6.执行“文件>复制特征”命令,开启经WF2.0增加过特征的版本(如本例的test.prt.2),如图12所示,就可以编辑所有特征了。如果用户在WF3.0中直接打开增加了特征的零件,新建立的特征将无法编辑定义。

: c x1 e- r' o" S# k


图12

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