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UG中在曲面(或实体表面)上做标记

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发表于 2011-6-18 09:25:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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方法一:
- M( j5 u0 u: b% }4 e: e在UG drafting中创建注释并相关于某一视图View 在Drafting模式下用Insert->Annotation创建文本注释并借助File->Export->CGM, 选择"olylines"选项,输出成一个.cgm文件 设置相应的工作层work layer,File->Import->CGM选择该.cgm文件插入至modeling模式。定位于所需平面(WCS的工作平面)、所需位置(可借助EditàTransform移动)。该注释可在每个视图下显示。在UG的图纸上如要在每个视图上均显示出来,需要用Format->Visible in View 做相应的设置。4 H0 o/ x9 M! a7 q7 G. }8 p& |
方法二:$ d1 \; Z1 P, |+ F# c# I
在Expanded View (展开视图)上加注释可以创建2D、非单行的文本注释,创建文本注释并借助File->Export->CGM, 选择"olylines"选项,输出成一个.cgm文件 设置相应的工作层work layer,File->Import->CGM选择该.cgm文件插入至modeling模式。定位于所需平面(WCS的工作平面)、所需位置(可借助Edit->Transform移动)。 拉伸每个字母以产生实体可以在原实体上进行"Unite和"或"Subtract减"产生"凸"或"凹"效果 因为已在实体上,所以随实体透影而投影。) a( G! A' P4 {9 |: y4 s
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