找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

查看: 338|回复: 0

[资料] 数控车削中的粗加工编程方法

[复制链接]
发表于 2011-7-13 23:52:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转磨削论坛

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
  1前言
! F* [- b6 G4 W/ a) J2 a  车削零件毛坯多为棒料或锻坯,加工余量较大且不均匀,因此粗加工中往往要经过多次走刀。在数控车床上加工时,每次走刀必须经过编程,这就使编程的工作量大大增加,而且,手工编程时需计算每次的走刀轨迹坐标,这对于形状复杂的零件更是麻烦。例如图1所示的手柄零件,轮廓由几段圆弧构成,即便是先用直线、斜线程序分几次走刀车掉粗加工余量,粗加工程序的轨迹计算也够繁琐,更不必说用圆弧程序了。下面介绍的两种编程方法就可较好地解决这类粗加工问题。& Z! J, M+ B) I( i$ B3 Z4 A
  2调子程序法
( X6 D1 z* h4 c" \  利用子程序功能可大大简化粗加工程序,而且一个子程序可以被重复调用多次,其格式为:
7 m' F) L/ j9 b1 t' x 080609928286101.bmp * B; E6 m% f/ J1 j& k0 l- f! {+ V
  图1
& G; o5 V  ^8 L: K9 u+ Z  重复多次调用子程序时,子程序中注意使用G91(相对坐标)指令编程,以使切削轨迹每次有相对变化。对图1所示的零件用子程序法编加工程序如下:& i: |7 k# |  e, ]9 W- x1 m
  0####
8 }: x, w0 R& |  主程序号
8 @( \/ Q: d, s+ |+ [2 R  N01 G92 X16 Z90
7 p1 l1 @! l9 z; O% ~4 u8 Z  建立工件坐标系
8 _2 D& _8 Z" p( S* t) f- I  N02 GOO Z73.436 S300 M03
' d  Q% _4 a+ U  T+ `  N03 M98 P0006 L11
) A+ G5 ~& g7 {3 ^, ^  调子程序11次- J6 e( J. ?3 @; `; o
  N04 M02
- Q2 M4 D' T- Z  O0006
8 T  h$ u) E. M0 k2 \  [1 ~  @0 |  子程序号! R( Q& I% {% c/ P2 b! n# K
  NO1 G91 GO1 X-6.0 F200
5 ~8 Z" D4 Y) R0 \6 G  G91编程
( z4 B2 b7 Y' H! V: D  N02 G03 X7.385 Z-4.923 R8
  k" B& [) D4 ?$ Y  N03 G03 X2.215 Z-39.877 R607 f  F$ D0 _: y4 E6 G9 d; v" L/ k
  N04 G02 X2.4 Z-28.636 R40( p& x: a/ s( a" o- N% @( d. o
  N05 G00 X2.0/ h; I! g5 I7 h+ S& m9 o
  N06 G00 Z73.436
8 k# a# k5 J, H, o9 D4 p6 @4 l- ^5 _  N07 G00 X-9.0
8 l/ v* _# |- k- I8 L- g2 P  M99
/ ?' f7 X+ _: A  子程序返回
  w! ~, k0 U$ `" K; _$ T3 w1 {  由程序可见,虽然有11次走刀,但程序并不复杂。0 n! a! k1 L9 _
080609928495682.bmp , V( P8 R7 C! B3 x
  图26 R3 H: i9 a6 v( V! I" j7 G
文章关键词: 数控车削   粗加工编程
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

中国磨床技术论坛
论 坛 声 明 郑重声明:本论坛属技术交流,非盈利性论坛。本论坛言论纯属发表者个人意见,与“中国磨削技术论坛”立场无关。 涉及政治言论一律删除,请所有会员注意.论坛资源由会员从网上收集整理所得,版权属于原作者. 论坛所有资源是进行学习和科研测试之用,请在下载后24小时删除, 本站出于学习和科研的目的进行交流和讨论,如有侵犯原作者的版权, 请来信告知,我们将立即做出整改,并给予相应的答复,谢谢合作!

中国磨削网

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|磨削技术网 ( 苏ICP备12056899号-1 )

GMT+8, 2024-12-28 04:13 , Processed in 0.142591 second(s), 26 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表