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这样的成型怎么修

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发表于 2009-8-25 10:13:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 593816556 于 2009-8-25 10:19 编辑 : O% \' I: G/ K1 X
" \  o  J: l- C- g$ X
这样的成型怎么修
2.bmp
3.bmp
发表于 2009-8-25 21:03:15 | 显示全部楼层
这很简单啊!!洗石笔碰边退10.04-6.33就OK啦!!
发表于 2009-8-25 22:37:52 | 显示全部楼层
计算再说哦…* C2 l5 s8 w, [3 P  U
小心误人子弟…$ |/ p& ^% U& P, u3 B
我认为楼上说的是错的,但现在身边没计算机,明天上答案…
发表于 2009-8-26 10:15:30 | 显示全部楼层
经计算2楼说的是对的…
8 C9 `# M7 k7 Y, v- I3 ], ?呵呵…向2楼楼主说声抱歉…3 j# }( A" o. u$ N# [3 r4 [
不过图上的尺寸是2位小数的存在四舍五入…
发表于 2009-8-26 18:29:32 | 显示全部楼层
怎么计算的哥们    详细一点好吗?      像2楼说的Y方向退10.04-6.33上下打2.44即可吗?????
发表于 2009-8-26 21:22:14 | 显示全部楼层
长个脑袋做什么????????????回家用屁股想一下、!!!
发表于 2009-8-26 21:59:45 | 显示全部楼层
X轴下到0位…! @4 k  Y3 [+ A4 w4 u% Z  J6 a3 n3 [
砂轮内R计算下刀量,砂轮外R计算退/抬刀量…(一段弧)0 R7 ]. T$ t, F' T) B! g
简单的自己多画画就好了…
发表于 2009-9-13 20:45:38 | 显示全部楼层
简单) A# k( n* l7 `3 Y7 @& H1 \
只要找出圆心就好办了
) d! l% P" Z  |5 B5 E. Z, X; x( S( D碰好侧面归0砂轮退回去10。04-6。33
) Q: v! p" B- |( N! L+ O: g  F. |# e: `9 O* n归0,进一个R就刚好是图上所要的形壮
发表于 2018-5-2 09:37:57 | 显示全部楼层
hhd160发表于2009-09-13 20:45:38
/ Z* c' {& N1 V% Y8 ?( E简单% B4 N% S$ N2 \0 m; f, l1 |& ?
只要找出圆心就好办了5 }$ n3 o& {8 a& }
碰好侧面归0砂轮退回去10。04-6。33
( y( p  p; V4 I( |归0,进一个R就刚好是图上所要的形壮
楼上是凸r吧   进刀一个r  不就变成凹r了吗6 V8 F1 \1 T- p( n0 G- `
来自安卓客户端
发表于 2018-5-2 19:11:15 | 显示全部楼层
看不到
( ]0 w% \5 u4 z0 r( S8 i6 T
发表于 2018-5-2 19:12:08 | 显示全部楼层
看不到图呢* l4 S/ b, w3 S; f# B# ~
发表于 2018-5-2 21:13:46 | 显示全部楼层
看不到图是因为你权限不够4 f: G5 C$ Y* K, U2 E' I5 v
不会做这个的原因是你没有把整个圆画出来0 E1 C& @) Q% q5 \* A
画出来你就懂怎么做了
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