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[资料] 数控编程中的数值计算

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发表于 2011-7-13 23:52:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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根据被加工零件图样,按照已经确定的加工路线和允许的编程误差,计算数控系统所需要输入的数据,称数值计算。
# }, D( G! o4 p6 M1 基点坐标计算
5 L' L$ E$ `& E1)基点:构成零件轮廓的不同几何素线的交点或切点称为基点。如直线与直线的交点、直线与圆弧的交点或切点、圆弧与二次曲线的交点或切点等。
% I' E) w9 F6 L* x/ X3 x7 i2)计算举例:如图2.12基点A、B、D、E坐标值可直接找出,C点图中未给出,联立方程组求解。6 W! ^2 _: g/ x# z
2008318105546.gif ( L( b5 H* G; R+ {& m; e
图1  零件轮廓的基点                      图2  节点0 u4 R! V. \* i; `
2 节点坐标计算
+ @6 X# l, O3 H! M( ?8 R当零件的形状是由直线或圆弧段之外的其他曲线构成(如渐开线、双曲线、列表曲线等),而数控系统又不具备这些曲线的插补功能时,数值计算就比较复杂,这时可采用逼近法加工。* Z' `0 D! P7 a/ ?5 M' j+ v
1)节点: 用若干直线段或圆弧段来逼近给定的曲线,逼近直线或圆弧段的交点或切点称为节点。如图2.14所示。
4 V* k$ z7 D5 d) {1 d 2008318105611.gif ) k: J8 [5 r9 m5 W
图3  曲线的逼近; n% P1 i. r: r* g- c
2)坐标计算:节点数目的多少,由被加工曲线的形状、逼近线段的形状和允许的插补误差来决定;一般采用计算机求解,计算出全部节点坐标值;当数控系统具有相应几何曲线的插补功能时,只需求出基点坐标。( {+ [; z6 K) E8 X* e; m; k' s! A/ f
文章关键词: 数控
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